Программа включала образовательный интенсив и защиту проектов перед венчурными инвесторами, издателями и экспертами игровой индустрии.
По итогам очного демо-дня проект команды «Илии Геймс» был отмечен в специальной номинации «Самый активный проект». Эксперты обратили внимание на вовлеченность команды в разработку и проработку культурной составляющей игры, основанной на мифологии народов Севера.
Проект разрабатывается в коллаборации с Фондом поддержки коренных малочисленных народов Севера (КМНС) «Кындыкан».
Участие в акселераторе принесло команде не только признание экспертов, но и практические результаты: менторскую поддержку по нарративному и левел-дизайну, помощь в инвестиционной упаковке проекта, а главное — нетворкинги расширение рабочих контактов с отечественными игровыми студиями и разработчиками.
«Кындыкан» — это экшн-приключение, в котором героиня вместе с белым оленем отправляется спасать брата. Релиз на ПК запланирован на 2027 год.
Источник и фото: Технопарк "Якутия"
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
